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14 octobre 2013

[Compte Rendu] Présentation LEGO MARVEL SUPER HEROES chez Warner Bros

Il y a quelques semaines , nous avons eu l’occasion de découvrir en avant première Lego Marvel Super Heroes  chez Warner Bros. Pour l’occasion c’est @Midou2FR qui s’est rendu sur place et qui va vous décrire sa journée tout de suite là maintenant !

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Aux alentours de 10h10, Margaux et une autre personne  ont refait un petit tour de la dizaine/quinzaine de personnes présentes. Nous somme  montés au 5ème étage de Warner Bros et nous avons été accueillis par Yasmine (Responsable produit WB Games) et d’un charmant monsieur de TT Games qui nous ont donné les informations relatives au jeu et expliqué le déroulement de cette matinée de présentation.

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Le jeu sera donc disponible dès le 15 Novembre pour une sortie optimale (Xbox 360, PS3, Wii U et PC) mais aussi pour la XBOX ONE et la PS4, à voir si les gens l’achèteront avant même la sortie des consoles en question. Les versions plus tactiles comme la Nintendo DS, la Nintendo 3DS et la PS Vita bénéficieront d’une façon de jouer un peu plus aménagée.

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Après ces petites informations techniques, vers 10h20, commence la démo de 40min environ qui nous avait été annoncée. Bien sûr, comme la personne travaille chez TT Games (un studio britannique) la présentation est en anglais mais les dialogues du jeu sont tous en français. Dans un premier temps, nous voyons la scène d’introduction du jeu. Le jeu fonctionne un peu à la manière d’Injustice, une histoire animée qui se lance pour arriver en plein jeu tout restant fluide. Le premier niveau est lancé avec comme personnages HULK et IRON MAN, donc avec deux Avengers. Mais il insiste sur le fait que ce jeu cherche à donner vie à l’ensemble de l’univers Marvel donc vous y retrouverez aussi les 4 Fantastiques, les Xmen, etc… à travers différents niveaux et mondes (l’espace, New York, Asgard, le vaisseau du SHIELD). Un autre point qui a été souligné implique que les tailles ont été refaites, par exemple Hulk est plus grand que Iron Man au lieu d’avoir la même taille que lui comme nous en avions l’habitude pour les LEGO.

Tout est interactif, nous pouvons détruire les voitures qui passent ou les conduire par exemple, sans oublier que les lieus sont très vastes. En regardant la map, chaque icône vous signalera qu’il y a une interaction possible avec quelqu’un. L’univers est certes rétréci, mais de manière à pouvoir mettre tous les personnages dans un même monde et pour ne pas être perdu ou confu. Tout est lié pour qu’un enfant puisse suivre l’histoire et découvrir les personnages, surtout qu’il y en a plus d’une centaine à collectionner !

Niveau exclusivités, les joueurs de LEGO connaissent tous les laboratoires pour créer vos propres personnages, maintenant ils peuvent leur assigner des pouvoirs ! Vous pourrez aussi collectionner environ 37 comics trouvés en jouant pour ensuite pouvoir les lire en allant dans la chambre de Deadpool !

Chaque personnage est unique, mais il y a vraiment 3 grandes catégories : ceux qui attaquent à distance et qui volent (Iron Man), les bourins (Hulk, Venom), et les derniers qui attaquent de très proches et ont des capacités spéciales (Wolverine). Le propre de pas mal de personnages est de pouvoir se transformer, Hulk peut redevenir Bruce Banner pour passer des zones plutôt étroites et redevenir Hulk. Le “petit” Venom peut devenir un très grand Venom. La Torche prend feu et vol. Et ainsi de suite. « Chaque personnage est unique en terme d’utilisations, compétences, animation et combat ! »

Sauf qu’il faut bien préciser qu’un personnage très spécial fait son apparition. Stan Lee est jouable. Le roi du cameo a beaucoup de pouvoir (la transformaton Stan-Hulk, la vision de Cyclope, le tissage de toiles comme Spider-Man, la régénération de Wolverine).

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Je vous parle de fonctionnalités présentées pendant la démo, mais celle qui nous était projetée en écran principal de la salle était complète. Puisqu’après cette introduction au jeu, c’était au tour du hands-on seulement sur des Xbox 360 et en anglais !

Et là, seuls les deux premiers niveaux étaient disponibles pour nous. Introduction donc au mode 2 joueurs.Nous avions vraiment les deux premiers niveaux en test, c’est à dire commencer avec Hulk, Iron Man et Wolverine pour le premier niveau. Si je prenais Hulk, mon partenaire avait Iron Man ou Wolverine en main, et celui qui était libre… combattait de façon autonome heureusement. Il fallait simplement retrouver Dents de Sabre qui voulait faire sortir les détenus d’une prison.

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La démo avait un petit problème de FPS, le jeu était un petit peu lent quand beaucoup d’ennemis apparaissaient (surtout en plein combat de boss). Fort à parier que ça sera fixé, car la démo présentée au début n’était pas comme ça. Les combats et la façon de battre les boss n’est pas difficile à comprendre, ni difficile à faire. Mais assez longue et pénible pour les moins patients, parce qu’il faut quand même chercher comment faire certaines choses, là est le défi pour la cible du jeu si elle s’avère être très jeune. Le but étant de faire en sorte qu’à deux, les joueurs se serrent les coudes et avancent ensemble, l’écran sera même divisé en deux pour que chacun ait sa propre caméra. Le gamer confirmé et super fan de Marvel y trouvera son bonheur pour la diversité des personnages Marvel.

Une fois que nous avons fini la demo, c’était l’heure de partir puisqu’il n’y avait plus rien à voir ! Ceux qui le voulaient repartaient avec un petit personnage Iron Patriot (Iron Man 3) de la série de figurines LEGO MARVEL SUPER HEROES.

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Dimgoal

Developer Multimedia/Web at UShareSoft and blogger at DimGames.fr , a blog about the videos universe and the HighTech.


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