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7 novembre 2012

[Paris Games week 2012] Rencontre avec Sebastien Pellicano Game Director de WRC 3

wrc3

Pour la 3ème année consécutive, Bigben Interactive était  présent sur le Paris Games Week 2012 !

Un événement important  permettant à Bigben Interactive de présenter les jeux prévus pour cette fin d’année 2012 mais aussi ceux qui sont actuellement dans les bacs comme WRC 3 .  A cette occasion le jeu était exceptionnellement installé sur deux simulateurs Citroën DS3 .

Sébastien Pellicano, Game Director WRC 3 chez Milestone était présent sur le stand le mercredi 31 octobre . Devant un emplois du temps plus que surchargé, je n’ai malheureusement pas eu le temps de préparer une réel interview . Cependant j’ai eu l’occasion d’échanger avec lui dans un espace clos pour me présenter en quelques mots le jeu WRC 3 et surtout me dévoiler les modifications effectuées par rapport au précédent opus.

Sébastien nous a confié que le développement du jeu avait été basé  sur trois points majeurs :

  • Garder l’esprit WRC 3
  • Toujours avoir du contenu officiel (voitures, circuits , pilotes) et à jour .
  • Garder un réalisme sans faille et fidèle à la WRC grâce à une amélioration du moteur graphique

Pour cela les développeurs de WRC 3 ont travaillé en collaboration avec les constructeurs WRC  afin de finaliser les caratéristiques des voitures (design , puissance moteur , bruit du moteur) . Un travail a aussi été réalisé avec les pilotes WRC comme Jari-Matti Latvala célèbre rival de Sebastien Loeb. C’est à travers un ensemble de feedback que les pilotes ont pu rendre leur verdict sur ce qui n’allait ou qui n’allait pas bien dans le jeu.

Au niveau du contenu jeu en lui même, WRC 3 reprend le même principe que le précédent opus à savoir un mode solo et un mode multijoueurs. Le mode solo propose un mode carrière qui reprend le circuit WRC avec en plus des courses , des challenges à relever afin de rajouter toujours plus de « fun ».

Sébastien nous a aussi confirmé qu’il y aurait toujours, dans cette version, des dégâts physique au niveaux des voitures. A chaque collision , la voiture sera de plus en plus difficile à conduire et vous perdrez un temps précieux .

Concernant le mode multijoueurs online, il est possible de jouer jusqu’à 16 joueurs dans de simples spéciales ou des rallyes composés de plusieurs spéciales.

 

J’ai moins même pu m’essayer à la simulation sur une borne Citroën et je dois dire que je n’avais jamais retrouvé de telles sensations (mis à part en conduisant évidemment). Bon Mr Pellicano m’avait calibré le jeu avec des aides afin que je ne me prenne pas trop les murs , même si je n’ai pas lâché l’accélérateur durant tout la partie j’ai trouvé le jeu extrêmement fluide et réaliste.

Au final ce fut un réel plaisir de rencontrer le Game design de WRC 3 que je remercie pour avoir pris quelques minutes de son temps , le test du jeu sera évidemment à venir sur DimGames.fr d’ici quelques jours.

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Developer Multimedia/Web at UShareSoft and blogger at DimGames.fr , a blog about the videos universe and the HighTech.
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